「クレイモア DS 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者5人の評価は1.5点
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このゲームはかなり評価が低いようです。もし購入を検討しているなら、レビューなどを良く読み、納得した上で購入しましょう。 ゲーム詳細を見る |
「クレイモア」以前の問題
投稿日:2009-09-18




一言で言えば駄作。FC〜SFC時代にも原作漫画を客寄せパンダ程度にしか考えていない駄作キャラゲーが量産されたけど、昨今のDSもこの手のキャラゲーには安易な作りの駄作が多く辟易させられる。これもその内の一本。
まず「クレイモア」以前に、普通の2Dアクションとして見ても一昔前の出来。キャラの動作が大雑把で、基本的に剣戟アクションとしての迫力や爽快感、駆け引きなどが無い。敵の妖魔にしても、何の躊躇も無く画面の端からヒョコヒョコ切られに歩いて来るという昔ながらの出現パターンで緊張感は皆無。
全体の面構成も単調&不親切。途中に洞窟の横穴があるので入るが、奥まで行っても何も無くてカチンとさせられるところも昔ながら(笑)。それでいて難易度は高い。マップ構成にセンスが無いので、上下左右がどれだけ続いているか分かりにくく、ジャンプに失敗すると一発死する場所も多い(原作では崖など簡単に駆け降りていけるほどの運動能力の持ち主なのに)。しかもコンティニューするとその場からではなく、そのステージの一番最初に戻される始末。途中の会話デモも飛ばせない。
妖力解放も(他に空いてるボタンがあるのに)いちいち下画面をペンでタッチする必要がある。ボイスも無し。オリジナルのボスが多いが、そのデザインセンスもイマイチ。
そもそも「クレイモア」の重厚な世界観や凄絶なキャラの戦闘アクションをDSの性能で表現できるはずがない。出すならPS3やXBOX360でしっかり3Dアクションとして「ゴッド・オブ・ウォー」くらい作り込んで欲しい。逆に言えば、それぐらい作り込む気合いも技術も無いなら、無理にDSなんかで出さないでもらいたい。原作に対する愛情や理解が感じられない典型的な地雷キャラゲー。
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A.2009年春に発売予定だそうです。今月に発売されたジャンプSQで発表があり、公式サイトも発売日に合わせて作られています。http://www.dworks-ent.co.jp/claymore/



